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Debug Hacks -デバッグを極めるテクニック&ツール
アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミング
Real-Time Rendering
コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル(IT Architect' Archiveクラシックモダン・コンピューティング6) (IT Architects’Archive CLASSIC MODER)
Introduction to Algorithms, Second Edition
最短経路の本
Java並行処理プログラミング ―その「基盤」と「最新API」を究める―
ふつうのコンパイラをつくろう 言語処理系をつくりながら学ぶコンパイルと実行環境の仕組み
Rubyist Magazine 出張版 正しいRubyコードの書き方講座―RubyistのRubyistによる、Rubyistとそうでない人のための
伊勢丹だけがなぜ売れるのか 誰からも支持される店づくり・人づくり
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まだ読んでいない本
BSDカーネルの設計と実装―FreeBSD詳解
ピープルウエア 第2版 - ヤル気こそプロジェクト成功の鍵
分散システム―原理とパラダイム
BONSAI×Life―小さな盆栽でつくる四季折々の景色 (緑と暮らそう 2)
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コンピュータグラフィックス 理論と実践
コンパイラの構成と最適化
経営の未来
Virtual Machines: Versatile Platforms for Systems and Processes (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design)
WEB+DB PRESS Vol.45
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もう読み終えた本
達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道
人を動かす 新装版
フェルマーの最終定理 (新潮文庫)
Winnyの技術
読書進化論‾人はウェブで変わるのか。本はウェブに負けたのか‾ (小学館101新書)
スケッチは3分 (光文社新書)
Code Complete第2版〈上〉―完全なプログラミングを目指して
Code Complete第2版〈下〉―完全なプログラミングを目指して
アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣
あるキング
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いつか欲しい本
イグ・ノーベル賞 大真面目で奇妙キテレツな研究に拍手!
CPUの創りかた
Game Programming Gems 2 日本語版
Game Programming Gems
稼ぐが勝ち ゼロから100億、ボクのやり方
UNIXプログラミング―カーネルから見たプログラミング技法 (MYCOM UNIX Books)
Spidering hacks―ウェブ情報ラクラク取得テクニック101選
Amazon Hacks 世界最大のショッピングサイト完全活用テクニック100選
デバッガの理論と実装 (ASCII SOFTWARE SCIENCE Language)
デバッギング ザ デベロップメント プロセス―理想的な開発工程を目指して (マイクロソフトプレスシリーズ)
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最近のつぶやき
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3日前 :
『
達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道
』
復習せねば
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3日前 :
『
ピープルウエア 第2版 - ヤル気こそプロジェクト成功の鍵
』
もっぺん読むこと
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3日前 :
『
アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法 (THEORY/IN/PRACTICE)
』
いっかいざっと読みしたけど頭に残ってない
#
12日前 :
『
「買いたい!」のスイッチを押す方法 消費者の心と行動を読み解く (角川oneテーマ21)
』
via takuma
#
18日前 :
『
コンピュータグラフィックス 理論と実践
』
買った。即裁断 -> Kindle
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23日前 :
『
情熱プログラマー ソフトウェア開発者の幸せな生き方
』
my jobs went to india の改訂版
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約1ヶ月前 :
『
スティーブ・ジョブズの流儀
』
Auido Book で一周聴いた
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約1ヶ月前 :
『
素人のように考え、玄人として実行する―問題解決のメタ技術 (PHP文庫)
』
図書館かなー
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約1ヶ月前 :
『
なぜコンピュータの画像はリアルに見えるのか―視覚とCGをめぐる冒険
』
via
http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51393813.html
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約1ヶ月前 :
『
図解 ミスが少ない人は必ずやっている「書類・手帳・ノート」の整理術
』
via
http://www.lifehacker.jp/2010/02/post_1400.html
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