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アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミングアート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミング』へのつぶやき

ryo_murai
# 2年以上前 : ryo_murai すべてのつぶやき
プロジェクトマネージャーとプロダクトマネージャー(プロダクトオーナー)というロールが興味深い。日本ではラインマネージャも含んだ感じだよなぁ
masakanou
# 3年以上前 : masakanou すべてのつぶやき
好きなXPプラクティスは「真の顧客の参加」「コードの共同所有」「シンプルな設計」かな
Sixeight
# 3年以上前 : Sixeight すべてのつぶやき
やっと買った #kanrk02
hiratara
# 3年以上前 : hiratara すべてのつぶやき
P110 成功を収めているXPチームをあえて排除する「組織の抗体」って、非常に恐ろしい表現だが的確な気がする。
hiratara
# 3年以上前 : hiratara すべてのつぶやき
P109 「> チームの結束を強くするよい方法は、一緒に食事をすることだ。」 ← 根性論とか昭和のやり方は嫌いだが、なんだかんだ言ってもこれは真実。
おっきー
# 3年以上前 : おっきー すべてのつぶやき
本当にチームに一冊と言わずメンバーごとに買い与えてもおつりがくると思う
おっきー
# 3年以上前 : おっきー すべてのつぶやき
これはソフトウェアに関わるすべての人が読むべき本。
hiratara
# 3年以上前 : hiratara すべてのつぶやき
P99 「> ふりかえりでは、一度口を開くことで次に話しやすくなる。「はい」という合意の言葉を待つことによって、参加を促すことができる。」 ← 形式的に発声する機会をメンバー全員に与えるだけで、その後のミーティングは有意義になる。
hiratara
# 3年以上前 : hiratara すべてのつぶやき
「> 「なぜ」と5回尋ねる」 ←なぜを繰り返す度に、問題点が人から離れて根本のプロセスへ移って行く。
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